マインクラフト ヘルメットの作り方と使い方!付けられるエンチャントの種類とは?

ヘルメットの作り方・レシピ

ヘルメット

革/鉄インゴット/金インゴット/ダイヤモンド:5

ヘルメットの使い方

ヘルメットの装備方法!

ヘルメットは装備することで防御力を強化し受けるダメージを軽減することができます。

装備方法は主に2種類あります。

Eキーなどでインベントリを開き防具スロットの上部(頭)の部分にヘルメットを置くことでヘルメットを装備することができます。

または、手に持った状態で右クリックを押すことで装備することもできます。

バージョンによってはディスペンサーにヘルメットを入れて排出し装備する方法もあります。

素材によるヘルメットの性能の違い

材料による防御力の違い

1
2
チェーン 2
2
ダイヤモンド 3

ヘルメットを装備すると体力バーの丈夫に防具バーが表示されます。
防御力は1ごとに4%のダメージを吸収し、受けるダメージを軽減することができます。

材料による耐久度の違い

56
78
チェーン 168
168
ダイヤモンド 364

数値が大きいほど、数多くの攻撃に耐えることができます。
攻撃を受けるごとに耐久度が1減少していきます。

革の帽子は染色できる!

革の帽子は染料を使うことで染色することができます。
染色した革の帽子は大釜を使うことで染色を落とすことができます。

ヘルメットの入手方法

村人との交易から入手!

防具鍛冶の村人から一部取引で入手することができます。

4~6個のエメラルドで鉄のヘルメット、5~7個のエメラルドでチェーンヘルメットが入手できます。

チェストから入手!

村の鍛冶屋のチェストから26%、要塞のチェストから12.2%の確率で入手することができます。

エンドシティのチェストからはダイヤモンドのヘルメットが13.4%の確率で生成されます。

ドロップから入手!

まれにゾンビやスケルトンなどのmobがヘルメットを装備していることがあります。

装備していた場合、倒すと8.5%の確率でドロップします。
エンチャント済みのヘルメットを入手できることもあります。

ドロップ増加のエンチャントでドロップ率が増加し、Ⅰで9.5%、Ⅱで10.5%、Ⅲで11.5%に増加します。

チェーンのヘルメットはクラフトから作成することができないので、防具鍛冶の村人から取引するか、敵mobからのドロップからの入手となります。

ヘルメットの耐久度の回復方法

クラフトから耐久度を回復!?

作業台やクラフトからもヘルメットの耐久度を回復させることができます。
同じ素材のヘルメット同士を使用して耐久度を回復させることができます。

使用する2つのヘルメットの耐久値に加えて、回復量が5%上乗せされます。

だたし、エンチャントは受け継がれないようなので、新たにクラフトするか金床の使用がおすすめです。

金床で耐久度を回復!

金床を使用することでヘルメットの耐久度を回復させることができます。(修理)
回復させたいヘルメットと同素材のヘルメットを用意して、エンチャントレベルを消費することでエンチャントも受け継がれたかたちで耐久度を回復させることができます。

または、ヘルメットに対して同素材でも回復させることができます。
例えば、チェーンのヘルメットに対して鉄のインゴットを使用することで修理ができます。

修理のコストは繰り返し修理することで高くなっていきます。金床で消費できるレベルは39までなのでそれ以上に達してしまったものは基本的には修理ができなくなります。

ヘルメットにエンチャント

ヘルメットへのエンチャントの種類

ダメージ軽減 あらゆるダメージを(ランク×4)%軽減します。
火炎耐性 炎・雷・溶岩のダメージを(ランク×8)%軽減します。
飛び道具耐性 弓矢・ブレイズやガストの火の玉のダメージを(ランク×8)%軽減します。
爆発耐性 爆発のダメージを(ランク×8)%軽減します。
拘束の呪い このエンチャントが付いた防具を装着すると外すことが出来なくなります。
水中呼吸 水中で息の続く時間が、従来(15秒)より(ランク×15)秒増えます。
水中採掘 水中での採掘速度が地上と変わらなくなります。
棘の鎧 着用者がMobまたはプレイヤーから攻撃を受けた際に(ランク×15%の確率で)ハート0.5~2個のダメージを返します。
耐久力 耐久値減少の発生確率を抑制します。
修繕 経験値オーブを入手することで耐久値を回復させることができます。
消滅の呪い このエンチャントが付与されたアイテムは死亡時に消滅します。

火炎耐性、飛び道具耐性、爆発耐性、そしてダメージ軽減は互いに競合するため、どれか1つしか付与することができません。

また、棘の鎧と修繕はエンチャント本を利用し金床から付与することができます。

ヘルメットを使った建築のアイデア

帽子屋

革の帽子を色とりどりに染色すれば、数多くの帽子を作れることができます。

チェス盤

ヘルメットを使った建築というよりかは防具立てを使った建築といった感じもしますがチェーンのヘルメットを防具立てにかけて、上からピストンでブロックを押し込むとチェック柄が残ります。

マインクラフト リードの作り方と使い方! 何ブロックで切れるの? 吊り下げもできるぞ!

リードの作り方・レシピ

首綱・リード

糸:4 スライムボール:1

リードの使い方

散歩や動物の管理に!

リードは手に持って右クリックで使用します。左クリックでブロック破壊になります。

久しぶりに使うと間違ってリードで叩いてしまうこともあるので注意です。

温厚なmob(動物など)に対して、リードを手に持ち右クリックすることでリードをつなぐことができます。

犬の散歩のようにリードで引っ張って動物の動きを制御することができます。
再度、リードでつないだmobに対して右クリックを押すことでリードが外せます。

リードは10ブロックまで伸び、それ以上に達するとリードが切れます。リードが切れたり、破壊されるとリードがアイテムとして落ちます。

または、リードでmobを引き連れた状態でフェンスに対して右クリックをすることでリードを繋ぐことができます。

フェンスの支柱を破壊するか、結び目を右クリックすることでリードを取り外せます。

リードが掛けられるmob

様々な動物に!

ウサギ
ウシ
ウマ
オウム
ニワトリ
ヒツジ
ムーシュ
ブタ
ヤマネコ
ラバ
シロクマ
ロバ
オオカミ
ラマ
イルカ

リードをつけると基本的には動物がおとなしくなります。こちらに攻撃を向けなくなります。

ただし、ヤマネコとニワトリなど敵対関係にある動物を同時連れますのは困難です。ヤマネコがニワトリを攻撃してしまう場合があります。

また、イルカはリードで連れ回すことができますが、地上で2分以上連れ回すと窒息してしまいます。

ゴーレムにも使える!

アイアンゴーレムやスノウゴーレムにもリードをつけることができます。

サバイバルで敵が多い場所に侵入するさいの保険として連れて行く楽しみがあります。

ゴーレムは移動速度が遅く、攻撃範囲や攻撃力などがいまいちで、制作コストもそれなりにかさむため実用的かと言われると疑問ではあります。

敵を倒す目的で連れて行くというよりかは、敵の攻撃を受ける盾としての役割が大きいです。

リードが掛けられないmob

村人・敵対mob・一部の動物

村人はシングルプレイではリードをかけることができません。
マルチプレイで村人の交易中に、他のプレイヤーがリードを使用することでリードをかけることができます。

ゾンビやスケルトンなどの敵対系のmobに対してもリードをかけることができません。

動物の中でも、コウモリや魚系やカメなどにはリードが使用できません。

イカはバージョンによっては使用することができますが、イルカと同様に地上に長くいると窒息してしまいます。

リードの性能

伸縮性がある! 吊り下げ可能!

連れ回す際のリードは10ブロックまで伸ばすことができます。それ以上長く伸ばすと切れてしまいます。

間に動物とフェンスを挟まなければなりませんが、擬似的にロープのような装飾として用いることもできます。

高さ7ブロック以上の高さに吊るすと吊り下げることができます。

6ブロック前後だとヨーヨーのように上下に動物がジャンプして動くため地面にぶつかるためかデスしてしまうことがあります。

繋がれていた対象物が消滅しても、フェンスに結び付けられたリードの装飾は残ることがあります。(再読みで修正されてしまう)

また、バージョンによってはネザーを行き来するとリードがアイテム化されてしまいリードが外されてしまうことがあります。

そのため、装飾で擬似的なロープとしての活用するのは難しいです。

リードで一度に連れ回すのに現実的な範囲の数ではほぼ制限がなさそうです。(64個は大丈夫)

ですがバージョンや端末によっては、リードは同時に10個まで引き連れたり、1つのフェンスに結びつけることができるといった場合があります。

リードを使った建築のアイデア

処刑台風

名札で逆さまにして吊り下げると捕らえられた感じが出ます。

ロープ的な装飾

リードを伸ばせばロープのように見えるので装飾に使えそうです。
動物の制御や、リードの間隔などの制限があるため根気が必要ではあります。

マインクラフト ニンジン付きの棒の作り方と使い方! ブタに乗るには必需品!

ニンジン付きの棒の作り方・レシピ

ニンジン付きの棒

釣り竿:1 ニンジン:1 (※耐久値が減った釣り竿では作成できない)

ニンジン付きの棒の使い方

ブタを手懐ける!

ニンジン付きの棒を手に持った状態でブタに近づくとブタが自分に寄ってくるようになります。

ニンジンと同じ挙動をブタがするため、周囲の段差などをブタが確認しないで近づいてくるので周囲の環境に注意が必要になります。

ブタに乗る!

ニンジン付きの棒は主に、ブタにサドルを装着した状態で使用します。

ブタにサドルを装着すると乗ることができ、ニンジン付きの棒で動きを制御していきます。

ブタの近くで、ニンジン付きの棒を手に持った状態で右クリックで使用します。左クリックでブロック破壊になります。

久しぶりに使うと間違ってブタをニンジン付きの棒で叩いてしまうことがあるので注意。

ブタに乗った状態でカーソルを向けた向きにブタが歩いていきます。
Shiftキーでブタから降りることができます。

移動速度はそれほど早くはなく、ブタに乗った状態でニンジン付の棒を持ち右クリックすることで早く走らせることができるブーストが発動します。

ニンジン付きの棒はブタに乗った状態で一定時間経過するかブーストすることで耐久度が消費されていきます。

ブタに乗っているときは敵からの攻撃は基本的には乗り手がダメージを受けますが、乗り手による攻撃(落下ダメージなど)はブタがダメージを受けます。

高さ7ブロックほどの落下ダメージでブタがデスしてしまいます。
その場合、ブタのドロップアイテムとサドルが残ります。



ブタの移動速度を比較!

 ブタ(4.0m/s)
 ヒト徒歩4.3m/s
 ヒト 走る(5.6m/s)
 ロバ(7.5m/s)
 ブタ ブースト(8.0m/s)
 平均的なウマ(9.7m/s)
 最速のウマ(14.6m/s)

ブタの移動速度は通常時が4.0m/s(1秒で4ブロック進む速度)で、ブーストすると8.0m/sになります。

俊敏のポーションの効果は反映されません。

ブーストをすると最高速度になるまでに5秒ほどかかり、最高速度になると最高速度が40秒続きます。(合計340ブロック相当進む)

ブーストはニンジン付きの棒の耐久値を7消費します。(ニンジン付きの棒の総耐久値は26)

ニンジン付きの棒の耐久値が7以下の場合はブーストすることができません。

耐久値が0になると釣り竿に戻ってしまいます。

ブタは1ブロックの段差を登ることができます。

移動中にジャンプしながら進む動作をするため、ブタに乗りながらはしごを登ることもできます。

移動速度やニンジン付きの棒を消費するため移動手段としては実用的ではないかなと思います。



ニンジン付きの棒の耐久度の回復方法

クラフトから耐久度を回復!?

作業台やクラフトからもニンジン付きの棒の耐久度を回復させることができます。
ニンジン付きの棒とニンジン付きの棒を使用して耐久度を回復させることができます。

使用する2つのニンジン付きの棒の耐久値に加えて、回復量が5%上乗せされます。

だたし、エンチャントは受け継がれないようなので、新たにクラフトしたほうが効率的です。

金床で耐久度を回復!

金床を使用することで剣の耐久度を回復させることができます。(修理)
回復させたいニンジン付きの棒ともうひとつニンジン付きの棒を用意して、エンチャントレベルを消費することでエンチャントも受け継がれたかたちで耐久度を回復させることができます。

修理のコストは繰り返し修理することで高くなっていきます。金床で消費できるレベルは39までなのでそれ以上に達してしまったものは基本的には修理ができなくなります。



ニンジン付きの棒にエンチャント

ニンジン付きの棒へのエンチャントの種類

耐久力 耐久値減少の発生確率を抑制します。
修繕 経験値オーブを入手することで耐久値を回復させることができます。
消滅の呪い このエンチャントが付与されたアイテムは死亡時に消滅します。

エンチャントテーブルからは直接エンチャントができないので、エンチャントされた本を金床で使用することで、ニンジン付きの棒にエンチャントの効果を付与することができます。

耐久力を付与すると、通常よりもニンジンが長持ちします。



マインクラフト 本と羽ペンの作り方と使い方! 色付き装飾文字と日本語入力のやり方!

本と羽ペンの作り方・レシピ

本と羽ペン

本:1 羽:1 イカスミ:1 (※配置不問)

本と羽ペンの使い方

本と羽ペンは右手に持った状態で右クリックすると執筆画面を開くことができます。
1ページ約256文字まで書き込むことができ、最大50ページまで書き込むことができます。

1ページあたり13行で、1行あたりは約19文字です。文字の幅が一定ではなく、改行も2文字として扱われます。

「署名」をクリックするとタイトルを入力でき、エンチャント本のような見た目に変わります。
「著名」をすると本の編集ができなくなるので注意しましょう。

「完了」をクリックすれば一時保存ができ、編集が続けられます。

シングルプレイでは本の編集中はワールドの時間が一時停止します。

本と羽ペンの記入方法

日本語入力も!

アルファベットだけでなく日本語入力もできます。
PC版やPEではキーボードが使えるので直感的に入力ができるかと思います。

日本語入力は1行が12.5文字で1ページ14行までと変更されます。

基本的には書いた文字は1文字前は削除できますが、それより前の文字は任意で変更ができません。
一般的な文字入力ではカーソル表示がありますが、本と羽ペンの編集ではカーソルの移動ができないため入力はある程度慎重に行いたいです。

少し長い文を書きたい場合は、あらかじめ他のアプリなどで文章を作成しておき、その文章をコピーして本と羽ペンの編集画面にペーストするのが楽ではあります。

ただし、1ページ分の文字数をオーバーしているとペーストができないので注意です。

文字の装飾方法

色付きの文字!

コード
色見本
Black §0
Dark Blue §1
Dark Green §2
Dark Aqua §3
Dark Red §4
Dark Purple §5
Gold §6
Gray §7
Dark Gray §8
Blue §9
Green §a
Aqua §b
Red §c
Light Purple §d
Yellow §e
White §f

§記号とその後に1文字入力することで装飾を指定することができます。

「§」はセクションと読み、セクションと変換で入力できます。
直接、本と羽ペンに書き込めないので、別のアプリで文章を作成しコピー・アンド・ペーストでの対応となります。

【入力例】§b水色の文字に§0

色を変えたい文字の頭に「§」のコードを入力し、色付けしたい文章を書いていきます。
このままだとすべての文字が「Aqua」の一色になるので、もとの黒に戻すために「§0」を末尾に入力しておくのがおすすめです。

装飾文字に!

コード
装飾見本
Obfuscated §k 不規則に文字が変化します。
Bold §l 太字にします。
Strikethrough §m 打ち消し線を引きます
Underline §n 下線を引きます
Italic §o 斜体にします。
Reset §r 直前の装飾をリセットします。

装飾文字は色付きの文字とも合わせて使用することもできます。

【入力例】§c§l§o太字で斜体の赤文字に§r§0

コードの組み合わせでいろいろな装飾ができます。

著書のコピー・複製方法

著書(コピー)

著書:1 本と羽ペン:1~8 (※配置不問)

記入済みの本を複製することができます。オリジナルの著書はスタックができませんが複製したものはスタックすることができます。

これでクラフトした記入済みの本は司書との交易で使うこともできます。

マインクラフト ファイヤーチャージの作り方と使い方! ネザーからの帰還や火炎放射器に!

ファイヤーチャージの作り方・レシピ

ファイヤーチャージ

ブレイズパウダー:1 石炭/木炭:1 火薬:1 (※配置不問)

ファイヤーチャージの使い方

火をボッとつける

右クリックでファイヤーチャージを使用します。火打ち石と打ち金を使ったときのように火をつけることができます。
火打ち石と打ち金とは違い使い切りの消費アイテムです。

64個を1つにまとめることができます。

左クリックでブロック破壊をすることができます。

ネザーでの帰還方法

オーバーワールドになんとか戻る

ネザーとオーバーワールド(通常のワールド)を行き来するにはネザーポータルを作成する必要があります。
不意の出来事でガストなどの攻撃からネザーポータルが破壊されてしまうことがあります。

なので、あらかじめ壊されないように丸石でネザーポータルを囲ったり、火打ち石と打ち金を用意しておくといった対策がありますが、予期せぬことなので用意がない場合があります。

そんなときにネザーでは、鉄や木材が入手できない環境なのでファイヤーチャージの作成を試みます。

ガストから火薬、ブレイズからプレイズパウダーの原料になるブレイズロッドを、ウィザースケルトンから石炭を入手することができます。

ディスペンサーで炎発射装置

ファイヤーチャージをディスペンサーに入れることで火を吐き出す装置を作ることができます。
ディスペンサーで射ち出すさいにはいくつかの特徴があります。

  • ファイヤーチャージは距離が伸びるつれてブレが大きくなります。
  • なんらかのブロックに当たるまで飛び続けます。
  • ディスペンサーの排出口の前にブロックを置くとそのブロックを通り抜けて反対側に着火
  • BUDスイッチを作動させることができる

ディスペンサーの前にブロックを置いて使えば自動着火式の暖炉やトラップの作成ができます。

ファイヤーチャージを使ったレシピ

花火の大玉

火薬:1 ファイヤーチャージ:1 染料:1

ファイヤーチャージを使った建築のアイデア

まるを表現できる

額縁に入れれば丸を表現できる素材なので、アイデア次第で建築の小技が見つかるかもしれません。

マインクラフト ハサミの作り方と使い方! 羊毛や葉だけじゃない切れるのは!

ハサミの作り方・レシピ

ハサミ

鉄インゴット:2

ハサミの使い方

クリックに注意!

ハサミは手に持って右クリックで使用します。左クリックでブロック破壊になります。
一番よく使われる用途としては羊から羊毛を採集することです。

ハサミを使うことで羊を倒さずに羊毛を取得することができます。

久しぶりに使うと間違って羊をハサミで叩いてしまうこともあるので注意です。

ハサミで切れるもの

羊毛

羊に対してハサミを使用すれば羊毛を採取することができます。
とくに色付きの羊毛を効率よく採集するには、羊を倒すのではなくハサミを使うのがおすすめです。

羊毛ブロックを設置したさいに、羊毛ブロックの破壊にもハサミは効率的です。
耐久度が減少することなく素早く破壊することができます。

草などの植物

木に生えている葉を葉ブロックとして採取することができます。
他にも、草やシダ、枯れ木、ツタもハサミで採取できます。

クモの巣

廃坑や要塞の図書館などでクモの巣をよく見かけると思います。
クモの巣は剣で破壊すると糸の採取ですがハサミであればクモの巣として採取できます。

ムーシュルーム

キノコ島バイオームに生息している牛で、ムーシュルームに対してハサミを使うとキノコを切ることができます。
キノコを切ることでムーシュルームは普通の牛になってしまいます。

ハサミの入手方法

村人との交易から入手!

村人の羊飼いからハサミをエメラルド3~4個で交易から取引することができます。
羊飼いは村人の中で一番多い茶色の服装をしています。

エメラルド3~4個で鉄インゴット2個との交換といえるので、あまり効率的ではありません。

ハサミの耐久度の回復方法

クラフトから耐久度を回復!?

作業台やクラフトからもハサミの耐久度を回復させることができます。
ハサミとハサミを使用して耐久度を回復させることができます。

使用する2つのハサミの耐久値に加えて、回復量が5%上乗せされます。

だたし、エンチャントは受け継がれないようなので、新たにクラフトしたほうが効率的です。

金床で耐久度を回復!

金床を使用することでハサミの耐久度を回復させることができます。(修理)
回復させたいハサミともうひとつハサミを用意して、エンチャントレベルを消費することでエンチャントも受け継がれたかたちで耐久度を回復させることができます。

修理のコストは繰り返し修理することで高くなっていきます。金床で消費できるレベルは39までなのでそれ以上に達してしまったものは基本的には修理ができなくなります。

ハサミにエンチャント

ハサミへのエンチャントの種類

耐久力 耐久値減少の発生確率を抑制します。
修繕 経験値オーブを入手することで耐久値を回復させることができます。
消滅の呪い このエンチャントが付与されたアイテムは死亡時に消滅します。

クリエイティブモードやコマンドを使用すればハサミにシルクタッチをつけることができます。
ハサミはエンチャントテーブルからのエンチャントではなく、金床でエンチャント済みの本を使用してエンチャントをします。

ハサミはクラフトのコストが軽いので、エンチャント本が余っていたらつけてみるくらいでいいかなと思います。

ハサミを使った建築のアイデア

トング

なんとなくトングにも見えるので、パン屋さんなどのお店作りの装飾に使えるかもしれません。

マインクラフト 地図の作り方と使い方! 拡張と複製を活用してオリジナル装飾にも!

地図の作り方・レシピ

白紙の地図

紙:8 コンパス:1

地図の使い方

地形を書き込む

白紙の地図を持ち、右クリックすると地形を書き込むことができます。
書き込まれる地形は必ずしも自分の現在地が中心になるわけではありません。

地図を使うことで、自分の現在地が確認できるので一度訪れた場所に迷わずいけます。

地図の見方

白い矢印状のものが現在地です。先が細くなってるほうが自分が向いている方向になります。
地図に対して現在地が真上を向くように地図を見た場合は、横軸がX軸に、縦軸がZ軸に対応しています。
地図に書き込まれる地形は基本的には陽の光があたるところが書き込まれます。

ブロックの高さや種類によって書き込まれるブロックの色味が変化することがあります。

地図を埋める

地図は単純に行ったことのある地形ならば書き込まれているというものでもありません。
地図を持った状態でなければ地図を埋めることができません。オフハンドでも持てます。

地図を持った状態で訪れたことのない場所は白紙の状態になります。
空白の場所に近づくと徐々に書き込まれていきます。

地図を出したときに自分の現在地が矢印ではなく丸のアイコンのみが表示されることがあります。
これは地図の書き込み範囲の外側に自分の現在地があることを示します。

縦軸と横軸の移動は確認できるので、矢印の表示でるまではこれを頼りに目的地を探していきます。地図の範囲に入ると矢印になります。

ネザーやエンドでの地図

ネザーでの地図

ネザーの天井には岩盤があることもあり、地図が正しく表示されません。方向もぐるぐると回ってしまいます。

一応書き込みは生きているので、ざっくりと場所の把握には使えるかもしれません。

エンドでの地図

エンドでは地図が使えます。地表に特徴がないのでややわかりづらいですがエンドシティの発見には便利かもしれません。

地図の拡張のやり方

地図の拡張レシピ!

紙:8 地図:1

地図の拡張レシピ!

地図の周りに紙を一周させると地図を拡張することができます。
デフォルトの地図は8×8チャンク(128×128ブロック)で1ピクセルが1ブロックに相当し書き込まれます。

もう少し大きく表示させたい場合は紙を使って地図を拡張します。
最大で4段階拡張でき、128×128チャンク(2048×2048ブロック)で1ピクセル=16×16ブロックで書き込まれます。

地図拡張の段階

ブロックの範囲 1ピクセル
デフォルト 128×128 1
1段階 256×256 2×2
2段階 512×512 4×4
3段階 1024×1024 8×8
4段階 2048×2048 16×16

デフォルトの地図(8×8チャンク)

1段階拡張した地図(16×16チャンク)

2段階拡張した地図(32×32チャンク)

3段階拡張した地図(64×64チャンク)

4段階拡張した地図(128×128チャンク)

地図の複製・コピーするやり方

地図の複製

白紙の地図:1 地図:1 (※配置不問)

バックアップは大事!

複製された地図はもとの地図と全く同じ地図が作られます。
新たに書き込んだ場所はそのまま複製されたものにも記入されます。

地図は額縁に入れることができます。
とりあえず拠点に地図を貼っておいてバックアップをとっておくのがおすすめです。

額縁に入れた地図の矢印は緑色に表示されます。

地図を使った建築のアイデア

壁の装飾に

地球儀風

ドット絵を活用

ドッド絵を作成し額縁に納めれば、根気次第で好きなブロックを擬似的に作ることもできます。

マインクラフト 釣り竿の作り方と使い方! エンチャントでお宝を! 革集めにも!

釣り竿の作り方・レシピ

釣り竿

棒:3 糸:2

釣り竿の使い方

釣りのやり方

釣り竿は右クリックで釣り竿を振ります。水に投げ込めば釣りを始めることができます。

水に投げ込むとしばらくすると浮きの周りに泡が浮きの周りに近づいてきます。
浮きが沈むので、タイミングを合わせて右クリックを押すと釣り上げることができます。


釣りのできる水の条件はかなりゆるく、1マスの水流、水中、ボート上からでも釣りができたりします。
ですが、効率よく釣りを行うのであれば、太陽が見えて広い水場での釣りがおすすめです。

釣り竿は耐久度が65しかありません。
釣り針がブロックに引っかかると耐久値が多く減少します。水であれば釣りができますがブロックでは釣り針が引っかかるだけに終わります。

耐久値は釣り竿を降るときに減少するのではなく、巻き取るときに減少します。
なので、エンチャント済みの釣り竿の耐久値を減らしたくない場合は、釣り竿を降ってから、釣り上げるときに別の釣り竿に代えれば、もとのエンチャント済みの釣り竿の耐久値を減らさずに効果を得られます。

左クリックでのブロック破壊では耐久値は減少しません。

釣り竿の釣り糸は35ブロック離れると切れてしまいます。高さが31ブロック以上離れているとすぐに巻き戻ってしまいます。

天気の関係

釣りは雨が降っているときは釣り上げる時間が短縮されます。
ざっくり言うと、晴れのときは25秒ほどで釣れますが、雨のときは15秒ほどで釣り上げることができます。

釣りで釣れるもの

釣りで釣れるものは3種類あります。

  • 魚が85%
  • ゴミが10%
  • お宝が5%

魚、宝、ゴミの中にもそれぞれ釣れる確率が違います。
以下はそれぞれの獲得確率を紹介します。少数は切り捨てで素の釣り竿を使用したものです。

獲得率
生魚 60%
生鮭 25%
フグ 13%
クマノミ 2%

獲得率
エンチャント済みの弓 16%
エンチャントの本 16%
エンチャント済みの釣り竿 16%
名札 16%
サドル 16%
スイレンの葉 16%

ゴミ

獲得率
ボウル 12%
12%
革のブーツ 12%
腐った肉 12%
水入り瓶 12%
12%
トリップワイヤーフック 12%
6%
6%
釣り竿 2%
イカ墨 1%

釣り竿に「宝釣り」のエンチャントをつけると宝の獲得確率を上げ、ゴミの獲得確率を減少させます。

  • Ⅰ → 「ゴミ」獲得率 -2.5% 「宝」獲得率 +1%
  • Ⅱ → 「ゴミ」獲得率 -5.0% 「宝」獲得率 +2%
  • Ⅲ → 「ゴミ」獲得率 -7.5% 「宝」獲得率 +3%

村人との交易から「サドル」「名札」は取引できますが、釣り竿自体はクラフトのコストが低いので釣りからの入手はお得です。

材料のコストは減らせませますが、時間のコストはそのぶん掛かります。

また、なるべく牛を狩りたくないといったプレイヤーにとっては「革」を入手できる貴重な機会です。

釣り竿の入手方法

村人との交易から!

村人の釣り人から交易で、エメラルド7~8個とエンチャント済みの釣り竿を取引することができます。
エンチャントによっては取引するのもありかもしれません。



釣り竿の耐久度の回復方法

クラフトから耐久度を回復!?

作業台やクラフトからも釣り竿の耐久度を回復させることができます。
釣り竿を使用して耐久度を回復させることができます。

使用する2つの釣り竿の耐久値に加えて、回復量が5%上乗せされます。

だたし、エンチャントは受け継がれないようなので、クラフトからの回復方法は釣りで入手した耐久値の減った釣り竿を回復させたいときに使うくらいかなと思います。

金床で耐久度を回復!

金床を使用することで釣り竿の耐久度を回復させることができます。(修理)
回復させたい釣り竿と同種の剣を用意して、エンチャントレベルを消費することでエンチャントも受け継がれたかたちで耐久度を回復させることができます。

修理のコストは繰り返し修理することで高くなっていきます。金床で消費できるレベルは39までなのでそれ以上に達してしまったものは基本的には修理ができなくなります。

釣り竿にエンチャント

釣り竿へのエンチャントの種類

宝釣り 宝の獲得率を上げ、ゴミの獲得率を下げます。
入れ食い キャスティングからアタリまでの時間を短縮します。
耐久力 耐久値の発生確率を抑制します。
修繕 経験値オーブを入手すると耐久値が回復するようになる。
消滅の呪い このエンチャントが付いたアイテムは死亡時に消滅します。

入れ食いは以前、獲得率にも影響がありましたがver1.9から時間短縮のみとなりました。

クリエイティブやコマンドを使用すれば釣り竿にシルクタッチをつけることもできますが、サバイバルではつけることができません。

釣り以外の使い方

ブロックやアイテムを引き寄せる!

釣り竿はアイテムやブロックに釣り針を当てれば、引っ掛けることができます。釣りと同様に引き寄せることができます。

引き寄せられる距離はそれほ長くないのでリードの代わりに使うのは難しいです。
村人に引っ掛けると友好度が減少します。

釣り竿を使って感圧板を動作させることができます。

すべてのブロックに釣り針を引っ掛けることができるわけではありません。
フェンス、ガラス、草ブロックなどには釣り針を引っ掛けることができずに弾かれるように落ちます。

絵画に釣り針を投げると、絵画が壊れます。

釣り竿を使ったレシピ

ニンジン付きの棒

釣り竿:1 ニンジン:1 (※耐久値が減った釣り竿では作成できない)



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